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網龍:Q4谷底攀升
Oct 8th 2013, 23:00
網龍指今年營運谷底已過,未來將集中火力攻手機遊戲市場。林林攝
策略轉向 【蕭文康╱台北報導】網龍(3083)昨發表年度大作《四大名捕Online》,市場預期同上人數將逾3萬人、挹注單月營收3000萬元以上。總經理呂學森指出,未來線上遊戲將改成1~1年半才會推出1款,明年將推出6~10款自製手機遊戲。
遊戲廠第4季預定推出作品
對於線上遊戲前景,呂學森坦言,目前單款遊戲同上人數即使有3萬人,和先前動輒10萬人以上水準有段差距,大環境改變,不可能設定無法達成目標,但也因線上遊戲人數變少,競爭產品也明顯變少,《四大名捕Online》非常有機會能有很好成績。
線上遊戲1年出1款
呂學森說,線上遊戲今年僅會推出1款,明年線上遊戲會研發但不會密集推出,應會1年到1半年推出1款,較多樣化產品會以移動平台遊戲為主,會推更多手機及代理網頁遊戲,第3季不僅是今年谷底,也是2~3年內谷底,預期第4季後逐漸往上。 呂學森說,網龍在移動平台布局早在前2年開始,隨智慧手機普及、3G(3rd Generation,第3代行動通信技術)、WiFi(Wireless Fidelity,無線相容認證)環境收訊改善,從去年下半年已看到伺服器端的手機遊戲興起,這對網龍來講是利多,因為網龍有累積10年以上發展伺服器端的遊戲研發經驗。 例如7月推出的自製手機遊戲《吞食天地Touch》單月營收逾千萬元,接下來每月都會有手機遊戲推出,如《落櫻散華抄》會授權給東方鴻展,於10月中在台灣上市。呂學森預期,網龍未來手機遊戲1年約推6~10款,11月還將有另1款「重量級」手機遊戲上市。
手機遊戲營收看增
呂學森說,未來手遊是遊戲市場最重要區塊,表現應會超越網頁及線上遊戲,未來台灣單款手機遊戲營收一定可超過線上遊戲營收,未來會有自製手機遊戲可超越單月營收逾1億元水準。
有話要說 投稿「即時論壇」onlineopinions@appledaily.com.tw
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