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Nvidia GameStream發表 每秒可傳遞60畫格
Oct 18th 2013, 17:28
【聯合新聞網/記者楊又肇/報導 】
在今年公布Nvidia Shield時,Nvidia提到可以串流技術遊玩來自PC端所傳輸遊戲內容,目前也將把原本為beta測試的串流技術進入正式發表階段,並且以Nvidia GameStream作為實際服務名稱,支援傳遞每秒60畫格以上的流暢串流內容。
先前在Nvidia Shield發表時,僅以beta版本提供傳遞來自PC端遊戲畫面內容與操作資訊的串流應用技術,在稍早於加拿大舉辦的Nvidia活動「The Way Its Meant to be Played」宣布推出正式版本,並且將以「Nvidia GameStream」為證實服務名稱。
Nvidia GameStream主要支援以Wi-Fi方式配合GeForce系列顯示卡運作,從PC端將遊戲內容以串流方式傳遞至Nvidia Shield,並且支援以Nvidia Shield操作介面控制遊玩。另一方面,使用者亦可將Nvidia Shield作為串流媒介 ,並且與電視端、額外控制器進行連接,及可以更大的電視螢幕遊玩源自PC端串流遊戲內容。
Nvidia GameStream技術可對應每秒超過60畫格以上的流暢影像傳輸,因此配合Wi-Fi無線網路傳輸頻寬充足情況下,支援串流畫面反應快速的第一人稱射擊等遊戲內容並不成問題。而為了讓Nvidia GameStream技術有更好效能表現,Nvidia也宣布將與華碩、Buffalo、D-LINK與Netgear旗下網通產品合作,提供最佳化串流效能表現,並且支援以觸控螢幕為主的操作模式。
目前Nvidia GameStream服務功能預計在10月28日正式釋出,而Nvidia為了推廣此項服務,也同步推出遊戲、顯卡同捆計畫,其中也包含可用於購買Nvidia Shield的美金50元或100元折扣金。
※相關連結》
‧NVIDIA GameStream: A Whole New Way To Game (Nvidia官方新聞稿)
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