【聯合新聞網/記者楊又肇/報導】
在三星接連傳出Galaxy S 4、Galaxy Note 3均針對常見效能測試軟體進行超頻、最佳化調整,藉此讓效能評分分數提昇20%不等比例的消息後,後續在Anandtech網站追蹤下,發現其實包含華碩、HTC、LG等廠商也有相同作法。
根據Anandtech網站追蹤結果,發現不僅只有三星在旗下旗艦機種Galaxy S 4、Galaxy Note 3硬體機碼動手腳,包含華碩、HTC、LG等廠商也同樣在旗下旗艦機種針對硬體機碼進行調整,讓包含安兔兔、3DMark、Geekbench、GFX Benchmark與Vellamo等常見效能測試軟體實際評測分數提高,進而影響真實效能表現依據。
從Anandtech網站追蹤結果顯示,雖然有不少廠商均在硬體機碼動手腳,藉此讓效能表現有所提昇,三星雖然在Galaxy S 4推出時即有此作法,但在Galaxy Note 3推出時似乎更為嚴重,幾乎針對常見評測軟體作了最佳化調整。而HTC方面也針對多數常見測試軟體作調整。
反觀由Motorola推出Moto RAZR i、Google主導的Nexus系列機種,以及Nvidia推出Nvidia Shield則未有此現象。至於目前在市場銷售表現也有不錯成績的Sony Mobile機種,此次並位列於Anandtech網站追蹤結果。
針對處理器與軟體應用進行最佳化的作法,先前包含Intel、AMD等廠商都有與遊戲、軟體廠商合作,針對影像特效渲染、檔案壓縮或執行效率等特定應用進行最佳化調整,其實就使用者體驗而言有額外的加分作用。
不過,如果並未連帶針對使用者應用軟體服務進行最佳化,僅只是透過調整讓特定常見效能評分軟體能有「最佳表現」,藉此營造「效能較好」的形象,進而增加產品市場銷售成果,相形之下便帶有「作弊」的嫌疑,而不能說是針對使用者體驗效能表現進行最佳化。
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(圖/擷自Anandtech網站) |
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※相關連結》
‧They're (Almost) All Dirty: The State of Cheating in Android Benchmarks (Anandtech網站)
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