【聯合新聞網/記者楊又肇/報導】
在近期QuakeCon 2013活動中,id Software技術總監John Carmack對於目前電玩主機發展做看法分享,認為目前包含微軟與Sony所推出新機種效能表現相當接近,不過認為Kinect感應速度仍可再提昇。至於對掌機發展的看法,John Carmack也認為手機將對其造成影響。
針對近期電玩主機發展,被喻為「毀滅戰士之父」的id Software技術總監John Carmack,在近期舉辦的QuakeCon 2013活動中表示,包含微軟與Sony分別推出的Xbox One、PlayStation 4都有相當接近的效能表現,估計也將對現有PC市場帶來另一波衝擊。而針對兩款新機均採用AMD硬體架構,以及親近開發者的平台策略,John Carmack也認為對於開發者、AMD都有正向好處,而回歸到玩家身上也能在遊戲作品獲得更好體驗。
而針對兩款主機的看法,John Carmack表示目前還沒有機會做更深入的比較,但認為微軟Kinect在技術上仍有部分限制,例如在影像感應反饋速度表現仍有提昇空間。不過,就微軟先前透露技術規格,新款Kinect已經將整體反應速度提昇,將能接近第一人稱遊戲最低平均畫面反應時間,但相較於控制器按鍵輸入反應時間仍有一段差距。
而針對其他設計看法,John Carmack也認為實體光碟的設計將會逐漸被線上儲存方式取代,不過在此之前仍有不少因素必須克服。
至於針對目前掌機市場發展的看法,John Carmack則認為當智慧型手機效能逐漸提昇,勢必將會影響掌機遊戲市場銷售。或許因為此項因素,John Carmack在此次QuakeCon 2013活動中也證實,包含毀滅戰士、雷神之鎚系列作品將不會在任天堂Nintendo 3DS、Sony PlayStation Vita,以及Nintendo Wii U平台上續推。
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※相關連結》
‧Carmack on next-gen console hardware: 'very close,' 'very good' (Polygon網站)
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