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微軟強調第二代Kinect絕無隱私蒐集問題
Oct 6th 2013, 07:51
【聯合新聞網/記者楊又肇/報導 】
由於第二代Kinect對於人臉、聲音等識別功能均有所提昇 ,加上先前Kinect推出時曾引起使用隱私討論,不少人對於新版Kinect是否也有類似情形而產生疑問。對此,微軟方面強調新版Kinect蒐集資訊僅會使用在遊戲本身,並不會應用在其他服務。
針對許多人對於新版Kinect所提出使用隱私疑問,微軟產品計畫總監Albert Penello於NeoGaf網站討論區所回覆內容強調 ,新版Kinect在使用過程中所記錄的人臉、聲音等辨識資料,僅將使用於遊戲體驗內容,並不會藉此統計使用者相關資訊,進而用於廣告服務等用途。
Albert Penello進一步說明,關於新款Kinect辨識資訊均會存放於Xbox One主機內,亦即如同蘋果說明Touch ID指紋辨識資料僅會存放於處理器內,而不會同時上傳至其它儲放位置。
而為了說明微軟對於使用隱私保護,Albert Penello也舉Xbox主機內的Skype視訊串流服務為例,一旦使用者切換至其它應用程式或遊戲內容,甚至回到主畫面,整個串流服務就會自動中斷,而不會持續於背景執行運作。
另外,先前針對新版Kinect可對應語音識別啟動Xbox One所引起的隱私問題,微軟也強調並不會在待機狀態使Kinect蒐集任何使用者資訊 。在使用者自行決定情況下,也能隨時關閉Kinect待機啟動功能,同時任何透過Kinect蒐集的個人資料,亦可由使用者自行決定是否留存在主機內。
※相關連結》
‧微軟產品計畫總監Albert Penello回覆內容 (NeoGaf網站討論區)
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