看起來 Zynga 還有一段路要走。
Zynga 稍早公開了 2013 第二季度營收財報,自今年 4 月至 6 月期間總營收為 2.31 億美元,超過 9 成來自遊戲收入,整體較前季度萎縮 12%,與去年同期相比下滑 31%,淨虧損達 1,580 萬美元,相比去年同期虧損的 2,280 萬美元。不太漂亮的成績讓人為 Zynga 又再一次捏了冷汗。
拆解整體營收來看,絕大多數來源仍屬於遊戲,但相對受到整體營收表現不振影響,本季度遊戲營收相較上個季度略降 11%,與去年同期相比下滑 30%;同樣狀況反應在廣告營收部分,整體較上一季萎縮 19%,較去年同期跌了 33%。
根據 Zynga 統計旗下產品的第二季每日活躍用戶,現為 3,900 萬,其中有 2,300 萬來自電腦平台、1,600 萬來自智慧型手機、平板電腦等行動網路;相較上一季的 5,200 萬下滑 24%,但與去年同期的 7,200 萬相比,蒸發了 3,300 萬用戶,降幅高達 45%。至於第二季度的每月付費用戶,目前維持在 190 萬,較去年同期的 410 萬大幅下滑 53%。
總之,Zynga 現預計第三季度表現將會比第二季度帶來更萎縮的營收與更高的損失,儘管 Zynga 強調自己的最大機會仍然在免費社交遊戲市場,但到底要如何翻身,就得看剛上任的執行長 Don Mattrick 會如何操高。
附帶一提,搭配企業重整進行的人力調節策略,包括關閉數個分部,第二季總計裁員 520 人。
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