【聯合新聞網/記者楊又肇/報導】
針對上週於加拿大「The Way Its Meant to be Played」活動所公布G-Sync模組內容,Nvidia今日 (10/23)也在台進一步說明此項技術應用。根據Nvidia的說法,G-Sync模組主要是針對更流暢遊戲視覺體驗設計,甚至解決螢幕與顯示卡訊號未能同步而產生的影像碎裂現象。
根據Nvidia表示,G-Sync模組主要為了提供遊戲運作時的影像流暢表現所設計,特別是針對遊戲場景橫向或垂直移動,或是針對遊戲內物件模組移動時,可能因為螢幕與顯示卡訊號未能同步而產生影像碎裂現象進行改善。除了提供減少顯示延滯、碎裂等情形,對於電競遊戲執行過程也能減少因畫面錯誤而造成操作失誤現象。
目前針對影像輸出延遲情況,普遍作法是在遊戲中開啟V-Sync垂直同步功能,強制讓顯示卡輸出訊號與螢幕顯示更新率同步,一旦顯示卡處理效能降低時,遊戲畫面就會產生延遲或碎裂情況。雖然以現行多數顯示卡效能已經可負擔此類輸出需求,不過在特定情況中依然會影響畫面輸出。
而G-Sync模組的應用原理,則是透過將影像訊號重新校正,並且配合GeForce系列顯示卡進行訊號同步輸出,藉此讓畫面輸出顯示正常,即便遊戲中V-Sync垂直同步功能是否開啟,均不會影響實際輸出效果。
目前Nvidia已經與包含華碩、BenQ、Viewsonic、飛利浦等品牌合作,未來這些廠商針對電競遊戲所推出高階螢幕將進一步搭載G-Sync模組,或者可預留擴充模組安裝位置,同時之後也將與更多廠商談論合作。
但要發揮G-Sync模組實際輸出效果,電腦端也必須配合採用Kepler顯示架構的GeForce系列顯示卡,目前包含GTX TITAN、GTX 780、GTX 770、GTX 760、GTX 690、GTX 680、GTX 670、GTX 660 Ti、GTX 660、GTX 650 Ti Boost,甚至近期剛亮相的GTX 780 Ti均可對應與G-Sync模組搭配使用。
至於在加拿大「The Way Its Meant to be Played」活動同步公布的Nvidia GameStream、Shadow Play應用功能,預計在10月28日軍會正式對外開放,但同樣也必須搭配GeForce系列顯示卡使用。
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‧Nvidia公布G-Sync模組 改善螢幕顯示效果
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